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こんばんは、ナイエンです。



テイルズ オブ ヴェスペリアのプラチナトロフィーを獲得しました!
PS3のソフトはいろいろとプレイしてきましたが、今回が初めてのプラチナトロフィーです。
プラチナトロフィーを獲得してしまうと、これで終わりなんだという気がして
嬉しいような、寂しいような気持ちです。

僕は攻略サイトをあまり見ずにプレイしたので250時間ほどかかりましたが
取ろうと思って頑張ってプレイしたというよりは、楽しくプレイしていたら取れちゃった!
という感じなので、250時間ずっと楽しかったです。
攻略サイトを見ながら効率よくプレイしたら100〜150時間ほどで獲得できるのかな?
特に難しいところは無かったので、時間さえかけたら誰でも獲得できると思います。

次のプラチナトロフィー獲得はいつになるのかなぁ。やっぱりFF13かな。
 

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こんばんは、ナイエンです。

今日から「まいにちいっしょ」が「週刊トロ・ステーション」にリニューアルされたので
僕も早速お引越ししました。お引越し先は家・・・ではなく空き地です。
この空き地、めっちゃ狭い!しかも壁がなくなって柵になったので、貼れるものも少なくなりました。
毎月800円を払ってプラチニャ会員になれば、ちゃんとした家に引越せるそうですが
800円はちょっと高いかなぁ。我が家は僕だけじゃなくて、お父さんも「まいにちいっしょ」を
プレイしていたので、2人分で毎月1600円と考えるとさすがに手が出ません。
プラチニャ会員にならなくてもニュースは今まで通り見られるのでいいんですけどね。

それに、空き地は空き地でいいところもあるんです!
ダンボールで作ったドアは手作り感満載でかわいいし、やっぱりネコには空き地がよく似合う!
それにそれにテレビさんだっているし、空き地でも今までと何も変わりないんです!

あぁ、でもトロって人間になりたいんだよなぁ・・・。人間は空き地なんかに住まないよなぁ・・・。
それに冬の空き地は寒いしなぁ・・・。うぅっ、なんだかトロがかわいそうになってきました。
でもやっぱりお金は湧いて出てこないんです。ごめんねトロ。
 

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こんばんは、ナイエンです。

ラチェット&クランク FUTUREをクリアしました。クリア時間は15時間ぐらいかな?
PS2の初代以来のラチェクラでしたが、今回も面白かったです。
アクションは簡単すぎず難しすぎずでちょうどよかったし
ステージごとにいろんな特色があって新しいステージに進む度にわくわくしたし
キャラクターもみんなコミカルでかわいらしく、ゲーム中に流れるムービーでは
子供向けのギャグだなぁ、と思いつつもついつい笑ってしまいました。
キャラクターと武器は敵を倒せば倒すほど強くなっていくので
敵が強いと思ったら育成してから進むことができるのも親切でよかったです。
僕はアクションゲームがあまり得意ではないので、これは本当に助かりました。

ただ、「FUTURE2につづく!」で終わってしまったのはちょっと不満です。
あんな終わり方されたら2を買わざるを得ないでしょうが!
FUTUREが面白かったら2も買おうと思っていたから別にいいんですけど
製作者の思惑通りって感じでちょっと悔しいです。ビクンビクン。
 

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こんにちは、ナイエンです。

アンチャーテッドをクリアしました。
プレイ時間が出ないのではっきりとはわかりませんが、クリア時間は15時間ぐらい。
RPGに比べたらすぐ終わるし、初級でプレイしたんですけど、もうぐったりです・・・。
ゲームがつまらなかったんじゃないです。むしろとても面白かったです。
グラフィックはキレイだし、ロードは短いし、ストーリーは冒険映画みたいで面白いし
キャラクターのセリフはいちいち笑ってしまうコミカルさがあるし
アクションも道なき道を突き進むようで楽しかったです。

ただ僕が苦手な銃撃戦が多かっただけです。
昔から銃系のゲームって苦手なんですよね。
人を撃つのが野蛮だから苦手とかじゃなくて、技術的に難しくて苦手なんです。
GTAシリーズやWARHAWKみたいに、何も考えずにぶっ放せるゲームなら好きなんですけどね。

アンチャーテッドは銃撃戦が多くて、ゲームの半分ぐらいは銃撃戦だったと思うんですけど
僕は謎解きとアクションを期待して買ったので、銃撃戦が始まる度にぐったり。
そして銃撃戦が始まる度に死にまくりで、なかなか先に進めずさらにぐったり。
ようやくクリアしたときは「これで銃撃戦から解放される!」とすら思ってしまいました。

こんな書き方をしてしまうと、ゲームがつまらなくて不満だったように見えますが
初級でも死にまくるヘボゲーマーの僕には合わなかっただけです。
それに、僕にはもう「銃撃戦=苦手、難しい」という先入観が出来上がってしまっているので
この難しいだの、ぐったりだのはあまり参考にならないと思います。
何度も言いますが、僕には合わなかっただけです。
死んでもその場からすぐにやり直せるので、なんとかクリアはできましたしね。
その辺のシステム面は親切だし、前述の通りとても面白いゲームなので
いろんな人に幅広くオススメできるゲームだと思います。
ただ僕には(略)

さぁ、次はラチェット&クランク FUTUREです。
こちらはPS2の初代をプレイ済みなので、合う合わないの問題はバッチリです。
PS3になってもふもふ度がアップしたラチェットを堪能してきます。では!
 

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こんばんは、ナイエンです。

ようやくテイルズ オブ ヴェスペリアをクリアしました。
寄り道しまくったのでクリア時間はなんと92時間!
さすがに寄り道しすぎたかしら☆(;ゝω・)
でも攻略サイトを見る限りだとまだ半分もやり込めていないみたいです。
ラチェットとアンチャがあるので、やり込みはしばらくおあずけですが
まだまだやり込めるかと思うと今から楽しみです。やり込み大ちゅき☆(ゝω・)vキャピ

感想ですが、前に書いたとおり戦闘はもちろん面白かったんですけど
ストーリーもテイルズ節全開ながらすごくよかったです。
正義がどうこうとか、こっぱずかしくなるような場面はありますが
イラッとさせられる場面は少ないし、スッキリと気持ちよく終わったのがよかったです。
キャラクターも全員魅力的で、無駄なキャラクターは一人もいなかったと思います。
最初に会ったときは「このキャラは好きになれそうにないな。」と思っていたキャラも
ストーリーが進むにつれて、全員大好きになっていました。
欲を言えば、もう少しラピードにスポットライトを当ててほしかったかな。
FF7のレッドXIIIみたいに何か秘密があるのかと思いきや、最後までただの犬でしたから。
サブイベントで何かあるのかな?本当にただの犬だったとしても大好きですけどね!
 

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